Quarta incarnazione del più famoso gioco di ruolo del mondo. L’ambientazione rimane sostanzialmente generica anche se, nel Manuale del Master, viene abbozzata una piccola ambientazione utile per far iniziare a giocare i neofiti.
SISTEMA DI GIOCO
I personaggi vengono generati grazie ai sei attributi classici (Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma). Gli attributi vengono generati con un sistema a punti o scegliendo sei valori e distribuendoli tra i sei attributi.
Per utlimo si sceglie la classe e con essa le abilità relative. Questa è una delle novità principali di questa quarta edizione rispetto alle precedenti.
In poche pagine vengono poi illustrati i meccanismi che verranno usati in tutto il gioco, basati sul collaudato d20. Essenzialmente, si tratta di tirare un d20, sommare e sottrarre bonus e penalità, e raggiungere o superare un valore bersaglio.
I personaggi vanno dal livello 1 al livello 30. Il loro percorso eroico è diviso in tre parti. Fino al livello 10 i personaggi sono eroi, persone al di sopra della norma; dal livello 11° al 20° diverranno paragon, capaci di cambiare i destini di interi paesi. Dal livello 21° al 30° diverranno epici, cercando l’immortalità o una morte gloriosa.