La guida del Dungeon Master per D&D terza edizione. Il manuale complementare che racchiude regole e consigli su come condurre al meglio il tavolo durante le sessioni di gioco.

Il manuale introducio il concetto di classi di prestigio (speciali classi ottenibili solo con determinati requisiti) e ne comprende sei (Arciere Arcano, Guardia Nera, Difensore Nanico ecc.). Statistiche di PNG, nuove regole sull’utilizzo delle abilità, nuovi tipi di danno, regole per la creazione di città o villaggi.

Un intero capitolo è dedicato agli oggetti magici (non presenti nel manuale del giocatore) e alle regole per la loro creazione.