Strange Magic Companion espande il regolamento base aggiungendo maggiore profondità di gioco e una diversa progressione dei personaggi. Nuove Classi, l’Alchimista, l’Assassino, il Barbaro, il Druido, il Negromante, il Paladino e lo Stregone. Nuove Abilità Speciali e Poteri magici. Nuove regole per la Fatica Mentale e un ultimo capitolo dedicato agli Oggetti Magici.

Il Master potrà decidere liberamente cosa aggiungere e come, mantenendo lo spirito essenziale del gioco originale.