MANUALI AMBIENTAZIONE

MANUALI AMBIENTAZIONE

Alfeimur

  Tagalor, il mondo della Regione dell’Alfeimur, è solcato da profonde cicatrici, lasciate sulle terre e sul campo magico dalla guerra che sette millenni fa si è conclusa col quasi completo sterminio di ogni forma di vita senziente. La morte degli Dei, la magia...

Basic: West

  Basic: West è un manuale di ambientazione per il sistema di gioco Basic che permetterà di ambientare le avventure di gioco nel famoso e selvaggio West. SISTEMA DI GIOCO Il sistema rimane lo stesso del Basic, con piccole variazioni per adattarsi meglio...

Dragon Kings

  Ambientazione dark fantasy che riprende le redini lasciate dall'autore del famosissimo Dark Sun. Khitus è un luogo che in passato era ricco di risorse naturali, un luogo dove le tribù barbariche erano in costante lotta tra di loro e dove solo l’ascesa dei Re Draghi,...

I Denti di Mordor

  I Denti di Mordor è un manuale d'espansione per GiRSA (benchè possa tranquillamente essere usato anche con Rolemaster, grazie alle doppie regole) dove vengono descritte le due alte torri, create in tempi antichi dalle forze di Gondor per controllare il passo che da...

I Ladri di Tharbad

  I Ladri di Tharbad è un modulo geografico per GiRSA (ma può essere utilizzato anche con Rolemaster, grazie al doppio regolamento) che descrive la capitale di uno dei più potenti regni Dunedain e maggior centro mercantile dell'occidente. Il manuale contiene la...

Il Mondo di Aldea

  In questo manuale d'ambientazione per Blue Rose troverete la descrizione di Aldis,l leggendario Regno della Rosa Blu, cuore della ribellione contro i Re Stregoni, erede dell’Antico Regno, e delle nazioni confinanti. Nel manuale vengono descritte le valli centrali...

La Valle del Tuono

  La Valle del Tuono (Thunder Rift in originale) è un modulo di ambientazione creata negli anni novanta come setting introduttivo per la 5ª edizione della linea base di Dungeons & Dragons. Il modulo è collegato ad altri della serie NB, come Le Rovine di Raven e Il...

Lorien

  Lorien è un modulo geografico per il Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli (GiRSA) in cui viene descritto il regno degli elfi. Questo modulo narra la storia dell'Eregion, la forgiatura degli anelli tramite la triste storia di Celebrimbor e Annatar. La caduta del...

Moria

  Moria è il modulo geografico più dettagliato e curato per il Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli (GiRSA). Nel manuale è presente tutta la storia di Khazad Dum ma sopratutto la descrizione accurata di ogni suo tunnel e salone, spunti per molte avventure prima e...

Multiverse Ballad

  Multiverse Ballad è un manuale di ambientazione per FATE, tratto dal'omonimo romanzo di Andrea Atzori e Tim D.K. Il Multiverse Ballad i giocatori interpreteranno l'essenza di un personaggio che potrà passare attraverso quattordici archetipi durante il suo viaggio...

Nazioni Pirata

  Nazioni Pirata è un supplemento per il gioco di ruolo 7th Sea. Questo manuale contiene nuovi Background, Vantaggi, Storie e Stregonerie da poter utilizzare durante la creazione e lo sviluppo dei personaggi. All'interno del manuale è presente una dettagliata...

Necessary Evil

  Necessary Evil è un manuale d'ambientazione per il gioco di ruolo Savage Worlds. Gli alieni hanno invaso la Terra, l’hanno conquistata annientando eserciti, distruggendo città e soprattutto uccidendo tutti i supereroi del mondo. I giocatori impersonano quindi il...

Non Morti

  Non Morti è l'edizione italiana di uno dei moduli d'ambientazione della serie Role Aids, creati per essere supplementi generici per qualsiasi gioco di ruolo fantasy (anche se il manuale da dei consigli specifici per chi lo volesse utilizzare con GiRSA, Stormbringer...

Ultima Forsan

  Ultima Forsan è ambientato in una versione alternativa del nostro Rinascimento. Alla fine del Medioevo il Flagello dei Morti si è abbattuto su Europa, Africa e Asia, dando inizio all’era più buia della storia. Ora i Morti rianimati dal Flagello sono i veri padroni...

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